Il nostro team

Le persone che danno forma a un modo più calmo e ricco di imparare.

FlashcardsLuna è costruito da un piccolo team di prodotto che considera l’apprendimento un’atmosfera, non solo un elenco di funzioni.

ProdottoDesignIngegneriaComunità
Il nostro team

Come lavoriamo

Costruiamo un unico spazio di apprendimento da più prospettive.

Invece di dividere lo studio in strumenti scollegati, il team tiene nella stessa conversazione prodotto, linguaggio visivo, qualità del sistema e comunità.

Proteggiamo il ritmo dello studio.

Esperienza di apprendimento

Proteggiamo il ritmo dello studio.

Questa parte del team modella mazzi, libri, traduzione e flussi di concentrazione per aiutare a continuare invece di interrompere.

Uno strumento di studio non dovrebbe sembrare lavoro amministrativo. Dovrebbe sembrare slancio.
Rendiamo l’interfaccia calda, chiara e intenzionale.

Linguaggio visivo

Rendiamo l’interfaccia calda, chiara e intenzionale.

Il lato visivo di FlashcardsLuna è pensato perché landing page, lettura e schermate di studio risultino leggere, memorabili e calme.

Se l’interfaccia è rumorosa, anche una buona funzione arriva con attrito.
Rendiamo il prodotto così affidabile da passare in secondo piano.

Ingegneria

Rendiamo il prodotto così affidabile da passare in secondo piano.

L’ingegneria mantiene l’esperienza veloce, stabile e connessa così che progressi, sessioni e contenuti sembrino un unico spazio continuo.

Il miglior lavoro tecnico spesso è la parte che chi studia non deve nemmeno notare.
Manteniamo il prodotto vicino a chi studia davvero.

Community e contenuti

Manteniamo il prodotto vicino a chi studia davvero.

Feedback, sfumature linguistiche, publishing e segnali della community aiutano il team a capire cosa merita profondità e cosa deve restare semplice.

Un prodotto per imparare migliora quando ascolta prima di parlare.

Principi

Tre idee tengono allineato il team.

Sono i riferimenti a cui torniamo quando decidiamo cosa merita davvero di entrare in FlashcardsLuna e cosa invece va tolto.

01

Imparare deve sembrare vivo.

Libri, carte, audio, giochi e community devono sostenersi a vicenda invece di competere per l’attenzione.

02

La chiarezza vale più del rumore delle funzioni.

Preferiamo rendere naturale un solo flusso piuttosto che aggiungere cinque superfici che aumentano lo sforzo.

03

Il progresso deve sentirsi.

Ogni interazione dovrebbe aiutare a percepire movimento, non solo stati di completamento.

Tre idee tengono allineato il team.

Vuoi costruire, scrivere o collaborare con noi?

Se hai un’idea, una partnership, una richiesta media o una domanda sul team, inizia con un messaggio e da lì continuiamo noi.

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