Ons team

De mensen die een rustigere, rijkere manier van leren vormgeven.

FlashcardsLuna is gebouwd door een klein productteam dat leren behandelt als een sfeer, niet alleen als een lijst met functies.

ProductOntwerpTechniekGemeenschap
Ons team

Hoe wij werken

We bouwen één leerruimte vanuit verschillende invalshoeken.

In plaats van het onderzoek op te splitsen in losstaande tools, houdt het team product, beeldtaal, systeemkwaliteit en community in één gesprek.

Wij beschermen het ritme van de studie.

Leerervaring

Wij beschermen het ritme van de studie.

Deze rol geeft vorm aan decks, boeken, vertalingen en focusstromen, zodat het product u helpt door te gaan in plaats van u te onderbreken.

Een studietool mag niet aanvoelen als administratief werk. Het zou als momentum moeten voelen.
We zorgen ervoor dat de interface warm, helder en weloverwogen aanvoelt.

Ontwerp systeem

We zorgen ervoor dat de interface warm, helder en weloverwogen aanvoelt.

De visuele kant van FlashcardsLuna is gebouwd om licht, gedenkwaardig en kalm aan te voelen op landingspagina's, leesweergaven en actieve studieschermen.

Als de interface luidruchtig is, komen zelfs goede functies met wrijving tot stand.
Wij maken het product betrouwbaar genoeg om te verdwijnen.

Techniek

Wij maken het product betrouwbaar genoeg om te verdwijnen.

De technische kant zorgt ervoor dat de ervaring snel, stabiel en verbonden blijft, zodat voortgang, sessies en inhoud in het hele product continu aanvoelen.

Het beste technische werk is vaak dat deel dat de leerling nooit hoeft op te merken.
We houden het product dicht bij echte leerlingen.

Gemeenschap en inhoud

We houden het product dicht bij echte leerlingen.

Feedback, taalnuance, publicatie en communitysignalen helpen het team te beslissen wat diepgang verdient en wat eenvoudig moet blijven.

Een leerproduct wordt beter als het luistert voordat het spreekt.

Principes

Drie ideeën houden het team op één lijn.

Dit zijn de controles waar we op terugkomen bij het beslissen wat in FlashcardsLuna thuishoort en wat moet worden verwijderd.

01

Leren moet levend aanvoelen.

Boeken, kaarten, audio, games en de gemeenschap moeten elkaar ondersteunen in plaats van strijden om aandacht.

02

Duidelijkheidsbeats bevatten ruis.

We willen liever één flow natuurlijk laten aanvoelen dan vijf oppervlakken toevoegen die de inspanning vergroten.

03

Vooruitgang moet tastbaar aanvoelen.

Elke interactie moet leerlingen helpen beweging te zien, en niet alleen de voltooiingsstatus.

Drie ideeën houden het team op één lijn.

Wil je met ons bouwen, schrijven of samenwerken?

Als u een idee, partnerschap, mediavraag of teamaanvraag heeft, begin dan met een bericht en vanaf daar gaan we verder.

Contacten openen